logo

Квест в реальности про зомби

logo

Скоро мы с друзьями собираемся открыть наш первый сюжетный реальный квест Супермаркет зомби.

Мы будем запирать команды желающих в специально спроектированном и оформленном помещении на 60 минут, чтобы они, используя смекалку, логику и интуицию, выбирались из него. Похоже на компьютерную игру, только всё происходит в реальности.

Мы уже вложли немало времени, сил и денег, но и уже видим результат: квест получается интересным, страшным и атмосферным. Упор делаем на историю и эмоциональное вовлечение игроков, а не на набор не связанных сюжетом логических загадок.

Нам нужно ещё немного денег. Поэтому мы обращаемся к вам с просьбой поддержать наш проект. Даже небольшое вознаграждение поможет нам сделать по-настоящему классную игру, в которую потом вы же сможете играть с друзьями.

Ещё вы очень поможете нам, если сделаете репост этой записи. Спасибо.

Наш сайт и группы в соцсетях:

Broken Sword 5 и Limbo

logo
Сломанный меч 5

Сломанный меч 5

Я практически не играю в компьютерные игры — не моё это, не затягивает. Причём, это у меня с детства: я интересовался новинками и покупал их, но это происходило, в основном, потому что все так делали. Сейчас могу изредка запустить Червячков на айпаде, но это скорее исключение из правила.

Так вот, некоторое время назад ситуация несколько поменялась. Я поставил себе Limbo на айпад. Я когда-то давно уже играл в неё на компьютере, но потом почему-то забросил, да и на айпаде оно как-то сподручнее. Должен сказать, что это самая стильная и захватывающая игра из тех, в которые я играл. Я прошёл её до конца (что для меня редкость) и в финале, предельно минималистичном (без музыки, без слов и даже без каких-либо действий), у меня даже слёзы потекли. После этого я взял и прошёл её ещё раз от начала до конца — не хотелось расставаться с этой игрой.

А ещё недавно вышло продолжение лучшего в мире квеста — Broken Sword 5. Я был большим фанатом первых двух частей ещё в середине 90-х, но когда новые серии стали выходить в богомерзском 3D, да и ещё с какими-то элементами экшна, я перестал интересоваться этой франшизой. А тут выходит новая версия, сделанная по всем традициям, даже с почти всеми теми же актёрами озвучания — как не поиграть. И поиграл. Жду теперь второй части пятой части в конце января.

А, в остальном, нет, я не играю :-)

Ещё четыре настольные игры

logo
Настольные игры

Настольные игры

Я уже писал о своих настольных играх. Сегодня получил на почте ещё четыре.

Есть такой известный игродел — Фридман Фриз. У него зелёные волосы, и игры он называет на «Ф». Сами эти игры, надо сказать, обычно качественные, сбалансированные и интересные. Мне пришли два продолжения «Энергосети»: Фёст Спаркс про энергетику доисторических времён, и Фэктори Менеджер — про управление одной отдельно взятой фабрикой. Должно быть круто.

Ещё пришла игра Фирсом Флорс, тоже авторства Фриза — про то, как группа людей убегает от Франкенштейна.

И ещё пришёл старый добрый Эквайр, который вышел аж в 60-х, и с тех пор не изменился ни капли. Про покупку акций и поглощение компаний. Игра увлекательная.

Субботний день

logo
Субботний день

Нет, неплохо прошёл субботний день. В воскресенье не забудьте проголосовать за кого угодно, кроме ЕдРа.

Doom. Настольная игра

Doom. Настольная игра

Чехарда

logo
Чехарда

Чехарда

logo
© 2011–2017 Евграф Борезов